Zombiewood

Zombiewood - Launch Trailer

レーザーガン武器を実装。ゲームプレイロジックの実装に加え、レーザーとマズルフラッシュのVFXを組み込み。
Implemented a laser gun weapon, including gameplay logic and VFX for the laser and muzzle flash.

レーザーガン武器を実装。ゲームプレイロジックの実装に加え、レーザーとマズルフラッシュのVFXを組み込み。
Implemented a laser gun weapon, including gameplay logic and VFX for the laser and muzzle flash.

アプリ内課金(IAP)の実装および関連するバグ修正。
Implemented in-app purchases (IAP) and fixed related bugs.

アプリ内課金(IAP)の実装および関連するバグ修正。
Implemented in-app purchases (IAP) and fixed related bugs.

ゲーム業界での最初の仕事として、ソフトウェアエンジニアとして複数のモバイルタイトルの開発に携わり、『ZombieWood』では最終アップデートに向けたゲームプレイプログラミングを担当。
Worked on several mobile (iOS & Android) titles during my first role in the games industry as a Software Engineer, including gameplay programming for the final updates of ZombieWood.